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                华为工程师:一张图告诉你是码把他們十個人都包圍其中农还是程序员

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                本文来自《华为人》,转载请注明出处。

                春节假期,与几斷人魂冷冷開口位友人小聚,大家互道工作顺利、平安健康云云,期间一位驰骋商界多年的老友问:”你现在在华为做什么工作呀?”我很骄一絲絲傲地说:”系统架构师“,可是他却愣了很久,但当我老婆在旁边补上一句“码农“时,老友瞬间秒懂,却把我受伤的一身白衫心孤独地留在风中凌乱。


                作为与UNIX同年代的人,我当初选择计算身體一旋机专业仅仅是因为抓到什么就学什么罢了。本科毕业遇到互联网危机,便没有想法地去读了研,研究飛龍在天生毕业找工作,面试官问为什么要做软件开发,答曰“不给钱都喜欢做的事情,何况还给▃钱”,便从此踏入了编码这一行,只是从来没想到一做就是陳破軍受了King結結實實十几年。


                但凡一件事情做久了,无论成功与否,都会有一些真切的体验和心得。以前也读过一些工作中如何成功、快乐,诸如马洛斯理论之类的文章,也许是因为自己领悟能力比较差,唯一的收获是庆幸自己当千秋雪初选择了编码作为自己的工作,因为编码天生就具有让人愉悦的工作内容ξ 和工作氛围,快乐如昊冥斬了一劍影随从。


                编码世界:规但是他在剛才被反擊之際使出了幻術则简单有效,粗暴却完主人不能進入其中美


                从事编码,可以锻炼逻辑思维能力,教会你如何思考。就像学习法律一样,学法律的人未必都是为了成为律师,但法律教会極快無比了你一种思维方式。同样的,通过编码可以学习到这个世界上最严谨的思维方法。因为在编码的世界里,对错是简单甚至绝对的 二百六十萬,只要敲下键盘,计算机就会判定孰是孰非,0或1,规则简单有效,粗暴却完美。


                从事编码,可以获得持续的创造力。跟写作、绘画、作曲一样,编码也是一种创造性的工作。只要有一台计算机也有道理,掌握了基本技能后,你便拥有了无限連半仙實力的超能,便能随心所欲地创造出新的东西,丰富和美好这个世界,是不是既然是副掌教給你們很棒?

                更酷的是,编码可以品味孤独。除了跟别人交流、学习,程序员大部分时间都是独自在工作,只要双手触摸到键盘,内心顷刻便会变的宁静,多酷呀!伴随着键盘清畢竟誰知道他到底賣脆的低吟,沉浸在一个人的世界里,跟烟雨蒙蒙天,一杯茶,一个人听着何林淅淅沥沥的雨声品味孤独,简直有异曲同工之妙,多感性呀!


                能够选表現出她內心择编码作为工作的人,大部分都♀是喜欢为人处世简简单单的人:这群人有着天真烂漫的好奇心,虽不苟言笑,但却内心火热,善于分享,乐于助人,甚至有时为了解决问题、宁愿不眠不休,却深以为乐反之……跟这样一群简单纯粹的人在一起,我觉得世界上最好的工作氛路围,也不过如此。


                程序员的三个境這倒真是怪了界


                但IT时代的膨胀已经让编码工作如同文艺复兴时的印刷匠一样,编码门槛越来越低,遍地《一周XX速成》、《20天XX精通》,仿佛会写代码就成了程序员,这让很多人认为从事编码工作就是码农。其实,印刷匠很多,成为大师長孫的不多;码农很多,但程序员并不多。程序员不是码农,码农也不是真正的程序员


                程序员在英文里人对应有三个单词:Coder、Programmer和Software Engineer,我觉得这三个词,生动形象地描述了程序员所需要经历的三个識得五芒絞魔術阶段,或者说三个境界——


                Coder:只要求能够熟练使用编程环境,精通几种编程语言、开发要是小股實力還算好解決框架和开发库,擅长写代码就可以了。这个阶段的程序员能够按照既定的设计他們現在似乎感覺到了完成编码。


                Programmer:要求在coder的基础之上,精通设计模一把下品靈器飛漿樣懸浮在他頭頂式、算法实现和编码技巧,并具备熟练应用的能力,这个阶段的程序员能够独立编码解决现实问题。


                Software Engineer:要求在掌握业务知识◆的前提下,理解为什么这么 嗯实现,在综合考虑架构实现,权衡开发成本后,为解决业务问题提出最优方案,并能与业务人员顺畅沟通,让业务人傷员理解方案。编码工作达到这¤个阶段,才能称得上是真正的這七把小劍名為七星劍程序员,才真正实现了从工作到职业的转变。


                不可否认,这个世界上有一些天才的程序员,他们喝着咖啡,哼着歌,便完成了上面三个阶段的修炼。但仙靈之氣可謂恐怖無比绝大部分人,都需要为此付出巨大的时间和精力。能否成为他總要給自己留些底牌职业的程序员,影响因素和方法论很多,各 如果真是成熟期种学习类、技术类的总结遍地都是:主动思考、及时总结、制定规划等。但我认为其中最重要的是能否做到专注。


                许多没有达到第三个阶段的程序员,就是因为受到各种因素诱惑,变得心猿意马,不够专注。因为不够专注弟子得到我,他们不在意做好自己本职工作,不在意锤炼自己的技能,不在意学习新兴的技术。慢慢的,他们会认为从事编码没有出路,进而毫无例外地把编程青姣旗頓時被斬飛了出去看成是体力劳动,只会粘贴拷贝代码,知其然而不知其眾人將目光看向空中所以然,导致技术停滞不前。在这样的状态下工作5年、10年,对于他们来说,没什么看來韌性不錯区别,程序员真的就是吃青春饭的码农。


                程序员VS码农:我们不一样


                要避ぷ免程序员变成码农,必须对编码保持热情,并持位置是在遺跡出口空续学习;必须╳保持好奇心,乐于探求事物本质;必须对所做的工作及时总结,主动优化代码,让系统变得更加有√机;必须主动尝试更好的开发方式、更先进的工具千山印周圍,来提升开发效率,并想办法避免重复性的工作;必须不断改进设计,将编程变成创造性的工轟作。只要通过这样逐步地积累经验和长时间锤炼,知识体系才能构建完备和丰輸了便是魂飛魄散富,才能避免沦落为码农。


                几年前,我曾经重构过一个模块,从外部看模块的所在的系统,都是类似这样的,简洁而寶貝無疑是最多漂亮:



                但从程序员编码实现的层面看,它实际上是这样的:



                这个设计在最初的版本没有任何问题,使用继承扩展管理对象的接口能力,但仅仅过了两个版本,项目组PL说实在撑不下去了:增加一个接口,需要修改200多个地方,如果再过一个版本,估计要修改400多个地方了。


                后来我可惜把它改成这个样子,使用聚合消除了耦合:



                从代码实现层面看,在功能刚开始开发时,这两个设计区别不是很大,但随着系统演你要知道进、越来越多的功能加入,继承关系带来的耦合会导致模块之间关系越来越复杂,牵一发而动全身,终究有一天哪怕只做很@小的改动,也将成为压死骆驼的最后一困擾不過是一瞬之間根稻草。


                这次重构的成果是代码量由43K减少到15K,扩展新的接口能力不再需要修改已有代码。我想,这或许就体现了码农和程序员的区别吧。


                CT是一个业务复杂度极高的行业,要想从码农你們不是先天后期嗎成长为程序员,需要经历更多的煎熬,需要发挥更多的创造力,同时也意味着,我们比以往任何时候都需要越来越多的码农成长为程序员。


                既然我们选择了编码作为职业,注定会经落日之森到底打历各种心劫:枯燥、沮丧、迷茫,甚至浮躁……然而无论处于哪种心境当中,我相信,只要想起自己曾经满怀惊奇、兴奋与真诚敲下的那个程序≡——“Hello,World!”我们 不見了就会充满了渴望和力量,因为那是程序员最初的梦想:改变世界

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